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第二百一十章 把特效用在普通电影里(3 / 6)

其中的几个点诠释了出来,可那是电视剧!

邵英雄能做的,就是让电影看起来更加合理,在现有能改编的情节之下。

《风声》剧组开机前,邵英雄在账面上看到了电影中重要场景的造价,为了营造裘庄从富丽、奢华、阴森的蜕变过程,剧组耗资近两百万用于道具和场景的设计制作。例如“豪宅”的主场景,包括装潢,13米长的餐桌,所有器皿、壁炉以及华丽的巨型吊灯……看到这,他立刻多了一个心眼,找来翻译打电话去米国问这些东西如果用特效营造需要多少钱的时候,他笑了!

场景构造在好莱坞不是花大价钱的地方,人家那边特效烧钱之处是画面不断变换的效果渲染,作为一个固定的装饰性场景根本用不了多少钱,《血与沙》就是一个非常好的证明,那么多场景要是搭实景,好莱坞起码得建起来一座‘古罗马竞技场影城’之类的地方,可好莱坞并没有这种地方,因为《血与沙》完全是特效制作出的场景。《风声》这部戏里边场景并没有《血与沙》多,甚至可以说与《血与沙》比起来,《风声》的场景非常单调,这在特效制作上很多东西都属于用绿布景拍摄完毕以后哪制作出来的场景一套就能完事的东西,最多不过是需要变换一下角度而已。如此一来,投入两百万搭建场景还有什么意义么?这个场景又不适合长期使用,完全是一种浪费。考虑到这,邵英雄把搭建布景的资金直接给否了。

高群舒眼看着自己的电影就要开机了,竟然碰到大老板中途反悔把构建场景的款项给剔除了这种事,有点不高兴的找到了英雄华宜邵英雄的办公室,进屋就充满匪气的问道:“邵老板,您这也在这个圈里干了这么多年了。怎么现在连这点钱都舍不得了?”

他这可不是疑问句,是充满愤怒的挖苦。

办公室内的邵英雄当然知道高群舒为什么生气,国内的很多导演在这个时候还都认为特效科技是那种一眼就能看

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