谈笑间骑虎难下,终于在挑战申请上点下确定键。
观战大厅里两道白光闪过,两辆机甲被同时传送到了一副随即产生的对战地图里。
这副地图所有玩家都很熟悉。
一副常用的模拟战场地图。一场游戏里常见的著名战役——塔拉平原战役。
说是平原战役,实际上,中心战场却是在一个名叫北风岭的小丘陵。
对玩家们来说,这张地图最特别的地方,就在于它新奇而复杂的设定。
对战双方,不但能够真切的穿行于沟壑纵横的壕沟工事中,体验战场上流火纷飞的炮弹,弥漫的硝烟,体会飞云掣电的机甲洪流互相绞杀时地震撼。还会真实地受到背景炮火的打击影响。
虽然系统地炮火并不足以一击致命,不过。在高手之间的对决中,一丁点的损伤,也会导致最终结局的改变。
这样的设定,无疑会让比赛变得更有变数,也更精彩好看。
无所不在的系统镜头,自段天道和谈笑间进入地图的那一刻起,就开始了忠实地记录。
双方机甲的每一个动作,都会被清晰地从各个角度拍摄下来,呈现在观众们的面前。
对战一开始,观众们就发出了一阵惊呼。
两辆机甲出现在地图中的一瞬间,都同时做了一个动作,那就是没有丝毫迟疑地向地图中心线扑去。
很显然,对战双方从一开始,就为这场战斗定下了基调,这将是一场没有任何花哨的,火星撞地球般的对抗。
纵横地能量炮火在空中穿梭着,交织出闪耀的光网。
剧烈地爆炸声震耳欲聋,地面上的泥土以及被击中的机甲残骸,随着冲击波向四面八方抛撒。
满天的乌云和弥漫的硝烟,一同笼罩了整个战场,黯淡的天色、通红的火焰和滚滚黑烟,让每一次爆炸惊闪出的白色光芒,都显得那么惊心动
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