如此,对罗宁……也是一样。
首先是属性数值的变化。
虽然升级增加的身体属性没有改变,但额外增加了一千点生命值与魔力值,身体属性对生命值与魔力值的提升也得到了巨大的增强。
其增长公式由(体质+精神)x10修正为(体质+敏捷+精神)x20。
如果按照这个攻势修正,罗宁的生命值与魔力值,将会是原来的三倍。
虽然这个如果并不成立,这增长修正只对此后的属性起效,不会改变之前原有既定的属性。
但这依旧无法抹消它的价值。
它让罗宁获得了更加强大的成长潜力,并且越往后效果越明显。
除了属性潜力的成长,罗宁还获得了一直梦寐以求的法则之力。
不需要魔力觉醒,常态固化的法则之力。
并且一来就是四个。
枪神——毁灭法则!
剑圣——杀戮法则!
骗术师——空间法则!
皇家守卫——力量法则!
(时间行者原本就是法则风格,所以不计入法则强化的行列)
这附加在战斗风格上的法则技能,不需要罗宁消耗魂力,开启魔力觉醒,常态下就能使用。
这对罗宁来说绝对是质的改变与提升。
以前他对上传奇级别的对手,必须要开启魔力觉醒,才能造成有效的伤害。
现在就不同了,哪怕不开启魔力觉醒,依靠法则化的战斗风格,罗宁也能击败传奇级别的对手。
当然了,战斗风格获得的法则力量,远不如魔化觉醒的法则力量强敌,遇到强敌罗宁还是要使用魔力觉醒。
但两者并不冲突。
就好像神祗可以身兼多职,握有多种权柄一样,传奇超凡者也可以掌握多种法则力量,达到相辅相成,相得益彰的效果。
这法则化的
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