来的微小机械,可以破坏分子结构的爆音克制作用会相当明显,复刻赤狱战役的歼灭轰炸,实现将整个星球分子肢解的战略目标,敌人就算躲入地核内部也无济于事。”
“我们抢下先手,第一波攻势就能将敌方一大战力率先拔出,舰队的压力会因此小很多,只需要专注对付那个叛乱者即可。”
会议上,有人赞同并对这个作战方案细节化,因为可行性极高,还有着赤狱战役这一先例,在场的人都是参与过赤狱战役的‘老舰长’,因此本身就有着经验加持。
但也有人提出异议。
“资料里,天体母舰部署有强大的激光防空火力网,以及极强的超功率雷达,爆音雨还未抵达天体母舰的附近,就可能被消灭干净。”
爆音属于宇宙战中不怎么常用的武器,究其原因是爆音的速度太慢,且又容易被雷达所捕获进而导致被拦截,在过去两支舰队演习之中被爆音击中可是沦为笑柄,尤其是在ai接管了火控瞄准后。
很快有人对这个问题给出了解决方案。
“我们可以配合大量常规实弹迷惑雷达,只要实弹和爆音之间的量差比足够大,防空火力的拦截效率会下降不止一个台阶,同时在配合我方的远程激光摧毁敌方防空火力点,足够撕开天体母舰的防空火力网。”
简单点说就是集中火力进行地表压制,让防空火力出现一个薄弱点,当爆音命中目标后,就会造成面积性的损伤,从而让整个防空火力网的口子越撕越大。
“嗯,但是另一个问题是,我们该怎么对付那个危险分子,按照资料里描述的那样,那舰队所要对付的将会是一个机动性极强的超级兵,其他能力还好说,但空间位移这个能力实在是太过恐怖,敌人完全可以任意出现在舰队舰船上的舰桥实行斩首爆破,而我们对他则毫无办法。”
这个问题,纳夫作出回答。
“这点不必
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