用。
但问题是,那个地方是实际存在,里面的东西也可以带出来,因此说灵域只是虚幻的梦境说法也站不住脚。
基于两边的矛盾,以及客观事实作为出发点,‘位面物理学理论’应运而生,该理论以‘多位面’的方式,重新诠释宇宙,把灵域合理的拉入到已有的物理学框架内,将过去无法解释的‘超能力’顺利整合进科学的范畴。
而在这之后,根据灵域而开发出了位面跳跃引擎,通过往返灵域位面和本位面,实现跨恒星位移,而且不会与本位面的‘质量体不可超越达到’相冲突。
位面跳跃引擎是一项划时代的技术,它让柏杜文明摆脱了低光速囚笼,可这里面有一个问题,那就是这种引擎的使用是有代价的。
代价是柏杜人的血肉,每一次的往返都伴随着柏杜人血肉的消耗。勾股书库
位面跳跃引擎的开发者曾经尝试过各种家畜类的血肉,但灵域都毫无反应,只有柏杜人的血肉才可以达到这种效果。
为了不违反自身的道德观念,也为了避免这样的事情泄露到柏杜人社会中时引发轩然大波,克隆人的血肉被定义为驱动位面跳跃引擎的燃料。
从那以后开始,克隆人在被制造出来的那一刻起就被有效率的屠杀,然后导入绞肉机里变成一坨坨的‘燃料’,就像其他家畜那样。
借助位面跳跃引擎,柏杜人先后殖民了四个恒星系统,成为一个跨恒星文明。
跨恒星文明的消耗与单颗恒星的文明不可同日而语,比如光速壁垒带来的信息割裂,柏杜文明可做不到像采集者那样对文明整体忠心不二,为了保证信息上的互通而维持文明整体不发生割裂,超光速的使用必须非常频繁,这就意味着对克隆人血肉的需求量会增大。
再有就是来回往返各恒星系统的飞船,位面跳跃引擎将恒星与恒星之间的距离拉近,商人可以选择更加遥远的
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