如果玩家的热情足够高。
再加上漫画不止一册,全集一共有几十本。累计销量冲破1亿册,难度也不算很高。
那就是100万张金闪卡!
这个概率足够了!
概率高一点,那金闪卡就烂大街了,大家也不会为了这种卡,特意去买漫画书。
概率低一点,那就太过稀有罕见了。普通玩家很难抽到,当热情消退之后,他们也不会买漫画书了。
1%的概率,足以保证每一名“游戏王”玩家,即使自己抽不到,也可以在学校或小区附近看到这种卡。
看到别人有,氪金动力就来了。
“凭什么他能抽到?”
当玩家产生这种想法后,下意识的攀比思想,会让他购买更多漫画书。而漫画书买的越多,中奖率也就越高!
当他抽到金闪后,无意间又刺激到了身边的朋友。只要他们眼馋金闪卡,也会拼命的购买漫画书。
一来二去……
漫画销量还用担心吗?
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