复杂啊!
文化不高的孟仔,嚼着猪头肉问道:“那为什么不叫五龙传说呢?不是更简单易懂吗?”
“啊这……”
石森陷入石化之中。
五龙传说?
5d’s?
前者简单易懂,却不符合他的心意。况且剧名自带“游戏王”三个字,完全不用担心晦涩难懂的问题。
1.奥特曼5d’s!
2.奥特曼五条龙!
选哪一个还用问吗?
“我懂了,你就是嫌土呗!觉得游戏王ip已经够响亮了,五龙传说太跌份是吧?”
“我不是那个意思……”
“行了行了,你继续说!”
明明起了一个好名字,却被嫌弃没文化“太老土”,孟浪一脸的忧郁。
石森也懒得辩解了。
社长爱怎么想就怎么想吧,他起的名字,石森实在欣赏不来。
解答了关于剧名的问题后,石森又提到了本作至关重要的设定:骑乘决斗与同调!
前者是新的决斗体系。
相比于前作dm与gx系列,5d’s最大的改变,肯定是骑乘专属“d轮”进入“高速世界”进行骑乘决斗了。
对此,孟浪的评价一针见血。
“花里胡哨!”
别管是骑着摩托决斗,还是站在原地决斗,核心都是打牌。无非是骑乘决斗,看着华丽炫酷一点。
其实有屁用!
当然,小孩子喜欢这种。
不可否认的是,越来越花哨的决斗方式,虽然万变不离其宗,但炫酷的场面肯定能吸引孩子们观看。
只不过……
这骑乘决斗听起来炫酷,然而没法卖玩具啊!孟仔上哪去弄这种机车?
中看不中用的辣鸡!
相比于
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