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第220阴魂不散(2 / 10)

对这个外景的想法。

让几位年轻的工程师都有点意外,那个小李嘀咕了一句:“李工还说唐主任瞎...”

说到一半,赶紧又住嘴了。

“咳咳咳......”

王工赶紧咳嗽了两声,拉回到正题:“唐主任,既然你对火星地表地貌有了一定的了解,那具体的有什么要求吗?”

唐言也不以为意,那天那个李工不就说他一点技术支撑都没有。

在专业人士的眼中,也确实是瞎搞了。

说正事。

“首先陨击坑、盆地、盾形火山、峡谷、冰盖、沉积层等等这些肯定要有的,至于分布情况,除了考虑到理论上的现实、合理,更重要的是给观众的感受。”

“感受指的是什么?”

“电影镜头是讲究美感的,一个镜头画面需要精心的设计,空间、构图都是很讲究的,这个地形特点,首先要在镜头里给人一种冲击,感受到无尽的荒凉、孤寂。

所以在设计这些地形特点的时候,首先要从美术、镜头角度去考虑,这方面我们有专业的美术师,不过专业的地方还是要各位帮忙。”唐言道。

真实,不是最重要的。

最重要的是,符合观众的认知,他们相信,然后在这个基础上尽可能做到特近真实。

要不然光真实不行,一旦不符合观众的认识,说不定还会骂编剧傻叉什么都不懂。

当然,最严重的是既不符合事实的真实,也不符合大部分观众认知的真实。

就像那些挂着各种皮的都市偶像剧:女主角普通大学,家庭普通,一个人来大城市打拼。

结果出门永远打车,租的房子是市中心小复式、大平层,衣服都是奢侈大牌,吃饭永远不担心价格...

然后抱怨工资只有3000,还在为转正而担忧。

要不是女主角,观众都要怀疑,是不是背地

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