没想到对方会来的如此之快,而且舆论攻势相当的猛烈,不仅仅在其香江,在rb这边,舆论对太东同样不利。
甚至一些极端者认为太东丢了大和民族的脸,要求他们关闭太东以谢罪。
作为公司实际负责人,田川太郎内心同样不好受,他清楚这次要是太东不能够安然度过,他就会成为被抛出去谢罪的羔羊。
他平息了一下自己的心情,镇定的说道:“大家不要被外界舆论所影响,我们太空侵略者游戏构架设想是在两年前就拿了出来,辉鸿游戏公司还没有建立的时候,我们这款游戏构架就已经有了大体框架。
我们没有抄袭任何人的创意和作品,大家不需要为此担忧和自责,我相信各界会公正的对待我们太东。”
只可惜在场的这些并没有田川太郎那么乐观,他们很清楚这次对太东影响会有多大,哪怕最终判定太东没有侵权,对太东也是一个污点。
其实小蜜蜂上市之后,太东公司内部就出现过争论,一部分人提出放弃这款游戏,把资金和精力放在新的游戏开发上。
只可惜太空侵略者提出以及研发人员坚持继续研发这款游戏,加上田川太郎也支持,所以这款游戏能够开发完成并且上市销售。
只是rb公司等级森严,在场这些高层并没有站出来驳斥田川太郎,他们只希望这次太东能够熬过一劫。
这几天因为周佳怡和公关部在背后操作,舆论持续发酵,也让更多的人了解到小蜜蜂这款产品。
太东的太空侵略者同样因为这场舆论而让很多人熟知,甚至不少媒体和游戏迷把两款游戏各方面做系统的比较。
哪怕太空侵略者比小蜜蜂晚了四个月才上市,但在可玩性上面距离小蜜蜂依旧有一些差距。
这更让外界相信太东是在抄袭辉鸿游戏公司的创意,若太东是原创,那么不可能后推出市场还比
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