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第670章 心怀鬼胎(2 / 9)

如果术师们相遇了,确实更趋近于交流氛围,很少会一见面就打起来一因为打又打不死。

圣域就是安全感,安全感就是平等交流的前提。

你换成多个二翼术师在时间大陆碰面,他们肯定第一时间准备防御奇迹,没有防御奇迹就躲起来,不打起来就不错了,怎么可能交流?

或许会有人奇怪,至于术师都会提防别人,就不可能双方都是好人吗?确实大多数术师现实里都是遵守规则的普通人,但当他们进入虚境,那就很难说了。

虚境有两大特性:随时登录退出,难以从虚境追踪现实。

简单来说,你在虚境砍人,就算没砍死他,别人也没法拿你怎么样,毕竟你们可能一生就只遇见这一次。

一个匿名、无规则、不影响现实的区域,要是出现在线上帷幕,那就是一个毫无疑问的巨魔粪坑。

而从古至今,虚境一直都是这样。

哪怕你现实里是连拉拉肥都没宰过,看见陌生人死亡都会哀悼的普通人,但当你在虚境遇见其他术师,你突然心生恶念想杀了他试试看,也不是什么奇怪的事,反正也没人管你。

而且,就算你没这个想法,你怎么保证对方没这种念头?

更别提还有许多因素影响,警如你是福音精灵术师,而对方恰好是受到社会迫害的血月哥布林术师,

你一辈子没歧视过哥布林,却因为血月社会体系而被哥布林追杀。

另外杀戮术师其实是有收益的一正常来说,术师就算被杀,也只是会丢魂,不至于彻底死亡。而他丢的魂里,大概率会留有术灵,这就是战利品。

虚境一二层,就是一个大家能互相猎杀且没有任何惩罚的黑暗森林。

但到了三层,圣域的出现,让一切都改变了。无法迅速击破的绝对屏障,让信任萌芽,让恶意消散。

游兵散勇敢聚集起来商

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