比如中国。
所以,不要总想着用我们的逻辑去理解对方,也别想着对方可以理解我们。
满纸高尚言,浑身反人类,西方是天生双标的。
好了,背景说完了,回到正题。
在过去第一个30年里,我们解决了挨打的问题,第二个30年里,我们解决了挨饿的问题,在现在以未来的30年里,我们要解决挨骂的问题。
即:找回丢失的话语权。
我们在社会、经济、文化、风俗、国民素质等方面的话语权,一度全方位的丢失,当然今天只说影视。
赛博朋克的基本概念,不用多讲,公认的“高科技与低生活”“控制与反抗”。
我看过几乎所有赛博元素的影视剧,也确实揭露了一些真实的社会矛盾,但他们只会给出一个象征性的符号:反抗。
却不表现去反抗谁,怎么反抗?
因为他们心知肚明,这东西必然会涉及西方社会的根本矛盾。所以你看每一部赛博作品,最后都反抗了个寂寞,啥也没改变。
当然了,如果用西方的普世价值解释,倒也说得通。
虽然他们处于底层,买不起义体,沉迷虚拟世界,人格异化,但他们自由啊!机械控制算控制么?那明明是高科技给人类带来的便利生活!
所以呢,我就算活在这样一个狗屎社会,我仍然可以去思考仿生人算不算人的命题……对吧?那位说哲学思辨的老兄!
赛博朋克,不是理科公式,必须要遵守。
它诞生的时候,根本没有一个具体概念,是几十年来的这么多作品,不断完善,不断往里添加自己的元素,才形成了今天的赛博朋克。
怎么轮到我们国产赛博,就变成金科玉律了?
我们就不能添加自己的东西?我们就得跟着老外一样,去探讨什么哲学思辨?
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