随着adc开始掌握红buff,并且装备成型,这时会很难受,一不留意就会变成被动挨打。
既然容易被动挨打,那么为什么不选个有控制的坦克呢?
所以,大树之流的幻神就出现了。
但是,无位移的奥拉夫能上职业赛场,和他的机制有很大关系。
首先,奥拉夫血量越低攻速越快,别人1级攻速0.69左右,他能1.2,你打我一下,我打你两下。配合w技能加55%~95%的攻速和吸血,面对面站撸几乎无敌,动一下是孙子那种。
其次,q技能1000码远程穿透减速30~45%,有效增加威胁半径。
接下来,e技能伤害范围是2个提莫宽度,而且是真实伤害攻击。
最后,大招被动加双抗,且6秒疯狗状态无视控制、加移速、加攻击力。
这是其他无位移英雄难以做到的。
所以,奥拉夫具备很多无位移战士的优点,而且还属于伤害比较高的那一档。
这也是未来一些战队会迷信奥拉夫的原因,除了未来改版之后的船长外,还有一个短腿英雄也有类似的特点。
那就是挂着一只猫的盖伦。
当然,很多未来的理解,在现在的联盟里面还没有流行起来。
和对面的人马相比,奥拉夫在后期自然是比不上的。
但是,李子秀根本没有和skt打后期的想法。
edg选手席上,锅盖头青年仔细打量了一下双方的阵容,尤其在那个拿两把斧头的英雄身上,厂长瞅了好几眼。这玩意,现在上单里面真的少见。
不过,自家的秀儿想拿,没有任何人反对。
也许是真的神经大条了,面对skt,自家上单突然搞出这种黑科技,大家竟然很适应的样子。
厂长扭头,朝身边的那个男人看了一眼。
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