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第六百四十八章:对线细节的差距!(3 / 5)

没有触发。

下一刻,鱼人的e拍在进塔的近战兵身上,合适的血线让李子秀一刀未漏。

接下来,李子秀开始吃塔刀,余下的9个小兵完美收掉。

republic控制妖姬,不断平a消耗。

一个没有技能的妖姬威胁并不是很大,法爷的普攻效果也就那样,而且鱼人被动存在普攻减伤。

李子秀承受了这些伤害,付出的代价是一层腐败药水。

尽管血量没有回满,但是明眼人都能看出来。

这一波,绝对是鱼人赚了。

英雄的强度曲线决定了某些时刻某些英雄必须做到什么事,否则当自己所在的强势期过后再想做类似的工作就会变得千难万难。

小鱼人一刀不丢,妖姬反而因为急功近利丢了一个补刀,republic的做法就是犯罪!

从英雄的属性上来说,两个人的做法都没有错。

都知道要抢2,但具体抢不抢还要看英雄。

妖姬可以抢2,因为2级有一套爆发,技能命中就是血赚。

无位移法师,推线抢2有风险,因为对面打野不是瞎子。

类似小鱼人这样的英雄,绝大多数情况下都要放线,拉线,然后3级反打。

李子秀记得很清楚,大魔王曾经就有很经典的放线打法。

那是lck的一场比赛,大魔王中单艾克果断放线,放线之后,虽然亏了几只小兵,但抢先到3,对手只有2级,反而完成了抢先压制,硬是让对面不敢吃兵。

第三波炮车兵在中路刷新,republic老样子,一边补刀一边消耗。

李子秀的小鱼人因为往前站位,republic抓住机会,恶魔印记挂上,魔影迷踪再度踩下。

但是,这一脚又一次落空,小鱼人再度撑杆跳躲了技能。

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