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正文已出现设定第一轮总结说明(3 / 4)

4.勇尉——》刚柔兼济,举重若轻,力可雷霆万钧,亦能轻如鸿毛,身形可在半空中短途滑行起落。

5.飞将——》力量通神,来去如风,可以短时间内在低空自由飞行,甚至可以带人一起飞腾于半空中。

6.军帅——》臻至这一境界的武者,自身气血强盛,有相当基础后,开始进一步锤炼肉身,导引炼化战场杀气和军阵士气入体,超越个人极限,达到全新高度。

万军阳刚之气炽热如阳,震惊鬼神,诸邪辟易。

一般来说,有两种路数。

其一是自身作为第三方,同时凝练两军对垒之杀气战意凝结于一身,伟力归于自己,纵横无忌。

其二是一军统帅受益于自己麾下众将士,锤炼自身的同时,也可以反过来带动大军士气,双方相辅相成,渐趋浑然一体。

7.人屠——》见惯尸山血海,自身亦杀人如麻,方可化万军士气为冲天杀气。

杀气足,鬼神惧。

如此,人身血肉之躯,亦可破其他修行者各种神通。

8.鬼雄——》在军帅战阵士气、人屠杀气之上,更一步凝练煞气之后修成。

煞,凶恶暴戾之极,可破士气、杀气。

9.君王——》王道霸气凝聚,碾压下来,杀气、煞气尽皆土崩瓦解。

这是万民景从,同时在君王统御下,无惧艰险的气概,加持于君王一身,所向披靡。

五、魔道

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7.饲魔——》以魔窍饲养真魔,魔功大进

8.魔魂——》魔窍饲魔,成功结成魔魂,实力大进,魔魂为核于周身游走,只要魔魂不伤,魔即不灭

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