式的先驱者,青雉同样不想输。
黄猿撇了撇嘴,“傲娇”道:“可以,不过我来玩那个手持弓箭的寒冰射手·艾希。”
“好,就只剩打野和上路了。”艾斯盯着白胡子,“老爹,你先选吧。”
“老夫还在纠结,如果完全搬白夜给我们展示的阵容,打野位置是德邦总管赵信,上单位则是德玛西亚之力·盖伦。
如果可以我还是想选蔚和瑟提中的一个。”
白胡子向艾斯表露了内心最真实的想法,就如鹰眼最终还是挑了亚索一样。
你可以提意见或者推荐同类型英雄给我,但我不听!
“好,老爹就从从他们俩中选一个吧。”艾斯也尊重白胡子的想法。
这时,女帝插了一句,“除了位置分配以及英雄类型外,你们还应该注意一下英雄属性?
既然在两个或者多个英雄选择方面有所犹豫,不如思考一下阵容核心的英雄属性是怎么样的。”
白胡子眼眸一闪,汉库克一句话彻底将其点醒。
就如艾斯说的,以鹰眼的亚索为核心的话也要了解亚索的技能和效果,这样才能打出好的配合。
他正视鹰眼道:“米霍克,亚索主要的技能机制有哪些?
不仅是你,等会我们其他人按照各自的位置选择好英雄后也需要把基本的技能机制公布出来。”
“击飞,多选一点能让对手浮空的英雄就行。”鹰眼淡淡道。
“不错!你们分析到重点了。”白夜赞叹一句,然后补充道:“不仅是你们队伍的英雄,趁现在的时间最好把所有卡牌上的英雄属性记住,毕竟你们的对手有可能选择任何英雄。”
如果你连对线敌人的技能机制一概不清楚,同样很吃亏。
因为“游戏系统”关于英雄联盟游戏最原始的设定会和“吃鸡”一样,会加入蓝星沙雕玩家的意
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