反之,kz中野各自为战,变成散沙,那就全靠团战操作,kz会急。
“ban位没太多好说的,我给的建议是,给scout拿沙皇,稳着拖到26分钟左右,再去看情况接战。”
秦明直言不讳,“你们担心小花生会进野区找麻烦,那就得选曲线压力没那么大的阵容。这版本,野核没那么好c,落点等级不用怕,团战能打回来就行。”
秦明看向厂长,“他们应该不会ban打野英雄,如果小花生选男枪、巨魔,你想拿什么?”
厂长考虑了一会,“皇子吧。”
厂长研究过kz最近的比赛风向,“他们ad比较喜欢拿无位移英雄,我拿皇子能给他压力,看住后排。”
18年夏的厂长,完全成了组织开团的角色。
很难想象,这一年,厂长玩得最多的会是猪妹酒桶皇子,跟以前的擅长英雄相比,风格差距有点大,他以前不是那么喜欢有进无退,只能给队友创造环境的英雄。
就算当绿叶,他以前也喜欢当能掌控局势的绿叶,比如挖掘机、盲僧等操作上限更高的英雄。
“优先皇子的话,我们蓝方不禁ez,红方再禁。然后前三轮看情况先出中下辅,开局方面还是像昨天我讲的那样,只要kz显露出要争双河蟹,中路就果断点留眼,给打野制造追赶发育的空间,明白我的意思吗。”
“明白。”
bp意图很简单。
秦明猜kz不会限制打野。
对小花生来说,碰到厂长这种自己下过狠手、心里面建立起无上信心的对位,他必不可能对厂长有戒心。
再一个。
edg玩传统双c玩得很多、很有经验,但因为河蟹版本强迫打野视线放在河道,导致edg玩得有点迷茫,指挥不知道要干嘛。
正是如此。
秦明觉得edg能给所有人一个惊喜。
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