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第67章 裴总,开香槟!(3 / 4)

他瘫坐在椅子上,许久没有缓过来。

什么情况,剧本是不是拿错了……

为什么啊??

为什么我压根没有任何宣传,这游戏还是火了?

还有王法吗?

还有法律吗?

这根本就不合理啊?

这次可没有阮光建给我主动推广了,那到底是哪个环节出了问题???

裴谦努力地平复心情,打开电脑,尝试着还原来龙去脉。

这不搞清楚,裴谦死不瞑目!

登陆官方游戏平台,裴谦这才看到《海上堡垒》的准确数据。

他不由得一哆嗦。

上线一周,同时在线的玩家人数达到了10万!

而且,这恐怕还不是极限数据。

同时在线玩家数达到10万,不是因为只有10万玩家,而是因为《海上堡垒》租的云服务器带宽只够承载10万玩家,还有不少玩家在外面排队呢……

按照常理来说,网游运营开销中服务器开销算不上什么大开销,除非能做到《魔兽世界》或者《英雄联盟》这种恐怖的体量。

一般的手机游戏,一个服务器的活跃人数如果有3000人左右,租个云服务器也就才几百块而已;而贵的地方主要在于带宽,同时在线人数越多、带宽要求越高,而费用也就越涨越夸张。

对于《鬼将》这种轻度卡牌手游来说,服务器费用并不是什么很大的开销。

《海上堡垒》也是如此,作为一款对战类fps游戏,许多人都在玩单机模式,全都是本地运算;而对战模式也都是分房间的,不会出现几百个玩家同时打国战的情况。

分房间之后,服务器带宽压力相比那种大型多人同屏的mmorpg游戏相比,要小得多了。

更何况裴谦算准了《海上堡垒》会大扑特扑,所以压根就没

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