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第1560章 护航游戏怎么做?(4 / 5)

更懂。难道是因为裴总手下已经没有其他的研发力量了,这才强行把这个任务交到独立游戏孵化基地这里吗?

这与裴总运筹帷幄的形象并不相符。

乌志成沉默了一会儿,然后说道:“我觉得裴总肯定考虑过这个问题。也许,是因为这款游戏就是让我们来做才最合适呢?”

“独立游戏孵化基地相比于一般的游戏研发组而言,最大的优势就是独立游戏制作人多,点子多,风格也多。”

“如果我们每个独立游戏制作人分别制作这款游戏中的一个部分,最终再将它们串联起来,在一款游戏中带给玩家许多种不同的游戏体验,是不是相当于完全发挥了我们的优势?”

“裴总应该也很乐意看到这种情况。”

邱鸿点了点头:“嗯?说的有道理!裴总既然把这个任务安排给我们,肯定是看到我们身上的独特优势,我们应该好好想想要如何发挥这种优势,而不是第一反应就自我否定。”

“那关于游戏玩法如何跟游戏路由器的硬件相结合,你有什么想法?”

乌志成继续说道:“按照目前的方案来看,游戏路由机最大的优势在于非常便捷的无线串流。”

“也就是说,用游戏路由机来架构全屋网络之后,将房间内所有的显示设备都连接到路由器上,就可以通过路由器实现主机向所有显示设备的无线串流和投屏。”

“玩家也就可以在任何一块屏幕前玩游戏。”

“这个功能有什么用处呢?难道仅仅是玩家在客厅玩游戏累了之后,到了卧室也能无缝的衔接?”

“这当然是它的功能之一,但实用度未免也太差了一些。”

“我觉得这一功能其实更加适合多人游戏!”

听到这里众人全都眼前一亮:“多人游戏?”

乌志成点点头:“没错。主机上多人游戏的特点是多人同屏,必然要把一块显示屏分割成两块或

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