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第1645章 其心可诛(4 / 5)

面。

首先就是游戏玩法单调,内容不够丰富,因为从头到尾卢德队长这个主角似乎都只是一个局外人,虽然在不断地解锁各种战斗能力,可是游戏内容就只有不断的战斗打击层出不穷的敌人,这看起来跟某些从头突突突到尾的爽游并没有本质上的区别。

而游戏中的队员补给装备钱等等元素,似乎都像是凭空掉下来的一般。主角失败了会有人将他救回来,那位义体医生还会为他更换最新型的义肢主角。开启一场新的战役,援军又会从四面八方而来。甚至可以说永远不担心自己会陷入绝境。

这就让玩家觉得整个过程相对单一,没有更加复杂和有趣的玩法,全程除了打枪还是打枪,整个剧情也看得让人一头雾水。

其次就是声讨这款游戏,实际上是一种明贬暗褒的行为,不是在真正的自黑,是在沽名钓誉。

什么叫做真正的自黑呢?就是把自己彻底做成反面角色,在游戏中刻画出自己的丑态,最终被打倒,这才叫真正的自黑。

可腾达在这款游戏中的做法明显是有所保留的,表面上看起来把自己安排成了反派,黑了一把,可实际上到了游戏中后期又会发现,腾达集团似乎是一个有原则,有理想的公司,存在洗白的趋势。而反抗军的主角卢德队长最终在天台上那迷茫的一幕似乎也认为是自己错了。更加深了玩家的这种印象。

从这一点来说,这游戏的故事在思想高度和立意方面似乎也算不上特别出色。在某种程度上,沦为了自卖自夸的一部作品。

如果某家公司用一部作品描写了自己主题,却不是批评,而是夸赞那么这部作品还能被称之为一部优秀的作品吗?这是需要打上一个问号的。

这两种说法在网上都掀起了一定的讨论并且赞同者不少。

第一种说法很受玩家们的支持,因为大部分玩家对于游戏的内涵并不在意,但是对于游戏好不好玩却是能够感同身受的。

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