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第230章 当宠物养也挺好(3 / 10)

向能力留下,作用较小的主动向能力分解。

被动向的能力则几乎全部留下,除非作用极低。

例如巨力、钢骨、再生,就是比较有用的被动向能力,不需要主动释放就能给他带来增幅效果。

作用较小的被动向天赋能力,就像是刚才被分解的反震、迟缓,这类。

虽然迟缓与反震也是被动能力,且无需主动释放就可以触发。

但现实不是游戏。

游戏中的“反震”能力,普遍拥有固定的百分比反伤数值。

例如无论受到多少伤害都能固定反伤20%。

如果真是如此,这类能力可以称得上是规则向能力了,他肯定不会选择分解。

不但不分解,还要好好培养起来。

毕竟这种能力潜力无限。

如果将来培养至100%反伤,那他会比小黑还恐怖。

但真实的情况是,反震需要消耗他体内的气血进行反馈冲击,且伤害数值较低。

并且没有固定的百分比反伤数值,一旦超出肉体承受上限就等同于无。

这个能力本质上还与血源起冲突。

毕竟血源的持续时间是以体内留存气血来计算的。

假设战斗中不断“反震”对手,消耗气血就是在减少血源的持续时间,还无法给敌人带去多少伤害。

所以在他眼中,反震消耗的气血还不如在血源形态下多挥几次拳头来得实用。

但巨力、钢骨、再生,这类被动向天赋能力就不同了。

这些能力没有消耗,作用直接显现在身体强度的增幅上。

这类被动能力在他眼中非但好用,还有着极高的培养潜力,分解这类能力无疑是在削弱自己的实力。

思考着天赋能力的相关事宜,他与林染一路向东而行。

“啾!”

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