的驱动力,让陈迷对于游戏的研究更加深入。
就像搞科研一般的认真,把游戏里所有可以卡视野的地方都找到,并且进行测试,让队友配合到对面,确定每个眼位能看到的视野范围和盲区。
一遍又一遍!
同时,也帮助队友做研究,夏季赛又有一个英雄完成了重做,而且非常非常强。
暗影之拳阿卡丽,进化成了离群之刺!
这个英雄,很明显没法用来打野,因为阿卡丽的被动对野怪无效。
新版的阿卡丽,如同一个无情的插秧机器,q技能cd短伤害高,同时q到人可以触发技能被动,平a增加额外伤害,攻击距离,能量恢复,以及移动速度。
强行用来的打野,只能不停的回家才能打的过了,走线上才是阿卡丽最合适的路子。
所以陈迷虽然不能用来打野,但是一样可以研究他的用法和连招,然后教给上中二位同僚。
这个英雄太强了,基本可以说是非ban必选,烟雾弹可以躲防御塔是什么概念?
在对面塔下蹦迪,杀了人还能跑,就这么无解。
设计师总是会低估一些技能在高手手里的作用,因为他们自己的段位,达不到最强王者水平,所以无法知道这些技能的威力。
而退役的大魔王牧晨,直接在rank里展示了新版阿卡丽的恐怖,场均超神十五杀以上,还是在王者局顶分段。
几场直播rank,就向世人展示了这个英雄的bug之处,二级单杀,三级越塔,塔下蹦迪,秀的水乱流。
整场游戏杀人,漫天乱飞,整个屏幕都跟不上他的操作。
刀妹剑魔阿卡丽,三大重做英雄,全部都成为了可以上ban位的bug英雄。
而其中,适合打野的,也就只有一个剑魔而已,而且因为目前已经开始挨刀了。
其他两
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