冲过后的贤者时间算不算是debuff(负面状态),如果算的话,依靠着高原血统的免疫减速的主动效果,瑟提将直接化身蓝火加特林。
易大师的技能组合瑟提十分满意。只是有些可惜e技能没有出现——也就是让攻击附带高额真实伤害的无极之道没能抽出。不过对于瑟提而言,比起真实伤害,还是拳拳到肉的疯狂对轰来的更加自在爽快!
深吸一口气,易大师的抽取完毕,瑟提便将目光望向了一旁的疾风剑豪技能包。
对于剑豪的技能包,瑟提的心里倒是没有太多的期待。要说原因的话也很简单,那就是剑豪的技能和瑟提的适配性实在太低。
就拿0-21-0的终极技能痛里液坷痛!来说。
虽然在游戏里十分炫酷,释放时不仅能造成大量伤害与控制,甚至在技能结束后还能得到一段时间无视百分五十护甲的破甲效果。但真要算的话,这根本就不适配瑟提的战斗方式。而作为终极大核心——不,应该说作为快乐风男的灵魂技能的e技能就更不用提了……有了堪比无cd闪现的剃,谁还要那破玩意呀?
带着些许失望也带着些许的期待,瑟提点开了疾风剑豪·亚索的技能包。
技能:斩钢闪。
技能介绍:向前出剑,造成大量物理伤害。每一次释放并命中目标都会积累一层“烈风”。当烈风积累到两层的时候,再次释放斩钢闪将会引起一道风暴进行范围轰击。
亚索真正的核心技能来了。这是亚索主要打伤害的技能,也是唯一能够触发终极技能前置效果的技能——击飞敌人。
但是那也是在游戏中,放在现实里,会月步的人直接就能踩空气,击飞根本没用。尤其是技能介绍中的向前出剑,看的瑟提满脸木然——剑?什么是剑?有我的骨头硬吗?
垃圾技能,麻了。
然后是第二个技能:风之障壁。
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