当前位置:豌豆文学>科幻灵异>凶灵秘闻录> 第一千三百一十二章:自寻死路
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第一千三百一十二章:自寻死路(2 / 9)

间双眼睛闪烁光芒,一种名为希望的微弱之光!

是的,就在刚刚,大学生想到了什么,在归纳并总结完所有线索后猛然发现了一个不同寻常的信息,一个虽从始至终摆在明面但却又不可能引人注意的浅显信息,即……

任务模式。

至于任务模式是指什么?

很简单,无疑是指目前大伙儿正参与的捉迷藏游戏!

从当初观看视频预览到如今置身任务展开游戏,如所料不错,包括我在内的执行者应该不会有人在意或关注任务模式,毕竟任务模式早已摆在了明面上,而但凡摆在明面的问题往往都不算是问题,既然不算问题,那么便自然而然不会有人额外关注,相反,基于过往经验,执行者所真正在意的也只可能是任务规则和螝物特点,不怪大伙儿关注这些,因为灵异任务向来如此,或者说也正只有这些才能和生路挂钩,时间一久,大伙儿便养成了此类习惯,

道理固然无错,但……

这一次,我发现了一个不太对劲的地方,那就是,这场被诅咒刻意划分为游戏题材的任务貌似没有生路,执行者没有任何能避免被女螝找到的应对办法。

如上所言,在这场名为捉迷藏的游戏任务里,女螝能通过透视这一作弊手段轻松找到执行者,而执行者却没有应对透视的有效手段,由于不具备应对手段,所以这场捉迷藏便自然而然成为了一场无解必死的游戏任务,其实无解本身并不重要,重要的是这条结果违反了诅咒对灵异任务的定义,也就是那条那从不发布无解任务的逻辑规则。

于是,待发现分析结果和逻辑规则互相冲突后,我改变了思考方式,立即抛弃了对女螝和任务规则的关注,转而重新审视起任务模式,也就是眼前这极其明显的游戏模式。

游戏是什么?是捉迷藏,而捉迷藏的具体玩法又是什么呢?

玩法同样简单,具体流程为:

上一页 目录 +书签 下一页