深的却是任务环境。
任务里有一片面积宽广的黑色森林,森林环境诡异,进得去出不来,执行者除需要在森林寻找并搜集八张卡牌外,期间还时刻笼罩在瘦长鬼影的威胁之下,很快,执行者便发现了一个惊人现象,那就是卡牌竟自带瞬移功能,也就是说每当执行者揭下一张卡牌,卡牌就会自行激活瞬移功能,然后在眨眼间将揭牌者随机传送到森林某个角落,由于森林实在危险,任务期间大伙儿并未对此多加关注,只是清楚卡牌能随机瞬移,直到任务结束回返列车,众人才在何飞的分析下恍然大悟。
根据何飞个人理解,他认为揭下卡牌即可瞬移的特性其实就是种平衡机制,属于诅咒为了给执行者一线生机而有意制造的生存机制,毕竟在森林里游荡穿梭的瘦长鬼影太过无解,其完全无敌的特性也绝非人类可以抗衡,为了给搜集卡牌的执行者留有生机,那些散落在森林各处的卡牌才自带一次性随机瞬移,八次瞬移机会亦相当于八次保命机会,目的就是让执行者不至于短时间全军覆灭。
世间很多事往往都有其相似性和共通性,刚刚,当赵平突然询问程樱是否还记得《黑森鬼影》那场任务时,悟性向来很高的程樱便立刻在脑海里将《黑森鬼影》和本场任务进行了直观对比,结果不比还好,一比之下,程樱才发现这场名为《幽魂饭店》的任务和《瘦长鬼影》竟当真有一定相似性,同样的任务环境特殊诡异,同样的螝物强大近乎无敌,诚然镜螝远远达不到瘦长鬼影那种变态强度,但依旧不是执行者所能抗衡的,既然镜螝在执行者眼里等同无敌全无弱点,加之镜螝还能利用饭店随处可见的镜子变相瞬移,那么,被规则死死限制在饭店里的执行者还有活路吗?
理论上肯定没活路,但逻辑上却有活路!
基于诅咒那从不发布必死任务的硬性规则,面对无敌且又能利用镜子快速移动的镜螝追杀,生路便隐藏在饭店里,而生路则恰恰指
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