的入侵,一支由厨师组成的小队通过切菜做饭来拯救洋葱王国。
可以说《胡闹厨房》的亮点根本就不在剧情上,而是在烹饪的过程中。
在《胡闹厨房》里,玩家需要作出的操作并不困难,就是按照食客的要求,拿出各种各样的食材进行切、煮、煎、烤等相应的烹饪步骤。
最后把做好的菜肴装盘后放进上出菜口,在规定的时间内,玩家上的菜肴越多,获得的分数就越高,评分也就越高。
不过哪怕只是简单的操作,玩家也需要多多注意,比如食材煮好后如果没有及时从炉灶上拿走的话,可是会被烧糊的。
而且厨房还会起火,在厨房起火后,玩家还得花费时间灭火等。
为方便玩家更快地做出菜肴,《胡闹厨房》中还加入了冲刺跟投掷,善用这两个功能,玩家可以减少无用且无趣的折返跑,大大提高效率。
丰富的食材、多变的关卡、简单易上手的操作,再加上玩家亲密无间的配合,荀泽相信玩家们肯定会深深喜欢上《胡闹厨房》的。
在搞定了《胡闹厨房》的设计稿,并将其发给小伙伴们,让他们开始分工制作后,荀泽又没有事情可以做了,但是他还是闲不下来。
《胡闹厨房》只是一款小游戏,只因为他被丁繁鑫刺激到,所以才忍不住拿了出来。
想到这里,荀泽暗叹一声说:“还是太冲动了啊!开一个会只制作一款《胡闹厨房》的话,实在是有点不应该。
算了,也没有必要再开一次会议,反正现在时机也差不多成熟了,也不用想太多,干脆直接把《apex 英雄》给掏出来吧!免得《泰坦陨落》的玩家等太久。”
《守望先锋》现在趋于稳定,哪怕掏出《apex 英雄》也不会让《守望先锋》的玩家流失多少,而且虽然都是fpx游戏,但是《守望先锋》跟《apex 英雄》的玩家群体是不同的。
《守望先锋
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