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0421 大杂烩(3 / 4)

仙剑奇侠传》……要不整个q版的水魔兽?算了,要是玩家看到它后,又想到同归于尽的灵儿妹子,怕不是要当场自闭。”

“《明日方舟》……嗯……兽耳娘就算了,要不就用源石虫吧!我记得有干员把源石虫当宠物,那么拿它们来当宝可梦也没有什么不好的。”

“《碧蓝航线》……算了,我怕有些玩家会有什么大胆的想法,到时候导致游戏被封的话就得不偿失了。”

“《守望先锋》……q版堡垒?还是q版奥丽莎?好像可以试一试,技能还都是现成的,编起来也比较容易。”

“既然《守望先锋》的机器人都能q版成宝可梦,《泰坦陨落》里面的bt是不是也可以?跟玩家互动是竖起大拇指,好像挺不错。”

“《魔兽争霸:冰封王座》里面一些怪物也可以整成宝可梦,稍微改变一下画风后,看起来也不会太过违和。”

荀泽每想到一个联动的游戏,就在纸上画一张线稿,看看以宝可梦的画风来画这些联动对象效果如何。

“嗯。看起来都还不错,有这么多游戏的加持,相信玩家肯定会喜欢的。”

把适合大杂烩进《宝可梦go》的游戏都记下来后,荀泽又把宝可梦的属性逐个罗列出来,这可是游戏的玩法之一,可不能马虎。

宝可梦的属性可分为一般、格斗、飞行、毒、地面、岩石、虫、幽灵、钢、火、水、草、电、超能力、冰、龙、恶、妖精。

每个属性之间都有克制关系,原来世界的宝可梦直接搬运过来就行,荀泽要想的是怎么给联动的新宝可梦合适的属性。

还有在战斗的时候,是要采取经典的回合制,还是说要做成即时战斗,这虽然更能体现出每一只宝可梦的培育效果,但也更考验每一名玩家的战术技巧。

毕竟要是即时战斗的话,玩家可就不仅仅只需要给宝可梦配招那么简单,要想玩得

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