而且,这个蚁群没有蚁后,也就是没有繁殖能力,种群数量是死一只就少一只。
萧升尝试将几只变异蚂蚁融合,企图获得二阶的更大的蚂蚁。
结果大量的能量溢出,这说明这种生物的进化缺陷太大了,根本不能承载继续进化的反馈。
对于这种生物,只有两个用处,一个是作为炮灰,另一个是作为增强其它生物的消耗类卡牌。
都是一次性用品,用完就没有了。
对枪械卡牌的研究告一段落,接下来萧升准备把重点放在对丧尸类卡牌的研究上,其实主要也是利用合成卡进行合成,获得一种新的丧尸兵种。
萧升需要采取精兵政策,有些丧尸虽然还是一阶,但实力却非常强大,可以做到同等战斗单位的碾压。
对付丧尸,还是丧尸更合适,毕竟其它的丧尸对它们没有防备,一旦打起来,就是屠杀。
一只丧尸萧升不在乎,他在意的是那张召唤卡。损失一只丧尸,就和损失一张召唤卡差不多,现在为了节省,他都是利用合成后的群体召唤卡,但即使这样,大量的消耗也是一种浪费。
毕竟重新封印新的丧尸也是需要能量的。
而且萧升有着一个想法。那就是利用控制的这些丧尸来看守交通路线。
丧尸彼此之间是有感应的,这一点萧升早就知道,而它们会根据得到反馈进行聚集。
如果让丧尸守在道路两边,然后给靠近的丧尸传达没有食物的消息,就可以防止尸潮侵扰交通路线,如此就可以做到保证交通的流畅,最起码可以进行一定的物资和人员的流通。
甚至于,可以直接让丧尸来进行物资的运输,这样会更加安全。
不过,这一点其实非常麻烦,因为一个是丧尸分不清方向,普通丧尸甚至连走路走直线都费劲,你让他搞运输,那不是难为人家吗?
另一个方
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