它们的本质。
解决问题的办法,就是对能量进行一种拆分重组,利用一种特殊的能量结合顺序,来构成稳定的能量转折点。
当整个纹路被绘制完成的时候,卡牌被一阵黑芒包裹,然后被推出到“卡册封装台”上。
萧升拿起这第一张卡牌查看状态,能量稳定,结构正常,打开空间,八个立方。
很好,第一种卡牌制作首件生产成功。
稳定生产开始,经过监控,一张一阶储物空间卡的制作用时稳定在十五秒。
连续生产四个多小时,稳定制作了一千张一阶储物空间卡,没有不良品出现。
制卡傀儡消耗的能量必须要从能量卡之中提取,而能量卡需要用电力充能,这两次转化之中,能量损耗不少。
但电力对现在的萧升来说就是一种几乎没有什么成本的能源。
漓水还在流淌,那么大的动能不好好利用,反倒是浪费了。
接下来就是继续制作新的制卡傀儡。
这种技术已经成熟了,那么就可以进行稳定的生产。
目前来说,基地里的资源还可以制作很多,关键是要获得芯片。
这第一台“制卡傀儡”的芯片是从一台笔记本电脑上获得的,整个系统配置,也是基于这台笔记本电脑生成的。
萧升对这一类的电子设备收取的不多,当初也就是考虑到自己玩儿游戏以及手下们办公使用所以准备了一些,数量大概有二百多台。
不过之后想要获得更多的制卡傀儡,形成稳定的产业链,还是需要一个稳定的芯片来源的。
找到一个“娲皇芯片”生产基地就可以。
萧升计划着带一批基础类卡牌前往固阳基地,宣传一下,打开局面。
制卡傀儡无法产生空白卡,所以还是需要萧升费一些力气。
还好空白卡的产
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