优势不给活路型打野。
快速扫了一眼石头装备,推推棒,法穿鞋,已经叠满10层的杀人戒。
再看看自己,渴血战斧的小件,铁刺鞭……
很明显,双方差距不在一个量级。
对拼肯定打不过,线上支援的话,下路回推线被卡在塔前,无法进行迅速支援。
中路塞拉斯倒是能过来。
但是经过了几波配合后,中野明显有些间隙。
tian只能选择屈辱的放弃了蓝buff。
本想趁着石头刷蓝的时候,偷偷绕去河道把下河蟹给偷了。
这个版本,河蟹提供的龙坑前加速与视野很重要,并且提供不菲的经验值。
但霸道的墨菲特总裁,迅速惩戒打完蓝后,又冲向了河道蟹。
不好意思,我全都要!
石头往前一逼,皇子瑟瑟发抖,只能弃蟹而逃。
野区陷入劣势局面的坏处就在于,你很难掌控节奏。
尤其是连自己家的野怪,都无力守护。
接下来的节奏么,自然也越来越不利于fpx。
石头人野区几乎可以横行霸道,上路抓完抓中路,中路抓完直奔下路。
抓不到?
没关系,我就吓唬吓唬你们,让你们知道我总是在附近。
这样做的好处,自然是给了队友很大的线上助力。
对面找到己方队友的破腚,本来是可以上来强打一波,搞不好还能完成对线单杀。
但是有这么一个石头人,fpx总是提心吊胆,生怕对面只是故意露给自己破腚。
一上去打,石头人就从草里飞撞出来。
直到整个对线期结束,fpx打的都很憋屈。
伴随着石头在队内指挥下,满脸不情愿的拿下峡谷,撞破fpx中路一血塔后,fpx
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