显然这种人将时代完全弄乱了,就好像在奴隶社会大谈人权一样,可笑之极。
在暗黑这种大环境下,人民先想的是安全,还有如何解决自己和家人的温饱问题,至于自由,就算给他们自由,他们也还是为了生存,而被土地所束缚,有什么区别?
再说联盟这种事事以大义为重的团体,也不可能会给平民苛刻的束缚,一切都只是为了保障他们的安全而已,不听也行,只是到时候被怪物灭了,不要找上门来哭诉就是了,联盟绝对不会勉强。
在哈加丝一路的介绍下,我得知,在第二世界这种状况下,罗格营地并不如第一世界那样,村落林立,而是几乎全部集中在营地里,只有营地附近,因为各种需要,而设立了几个卫星村落,也都是大型村落,起码有数万人生活,上千名士兵守卫,生什么事,营地也能及时支援。
而在第一世界,因为怪物弱一些,所以许多平民心中的守旧思想占了上风,舍不得抛弃祖祖辈辈留下来的土地,才导致存在如此多的村落,要是能像第二世界这样,那么六年前的怪物袭村事件,就容易应付多了,也不至于伤亡如此惨重。
一路上,还有许多平民和冒险者和哈加丝亲热的打招呼,由此可以看出,哈加丝在这里的很得民望,这是因为她的确有能力,将整个营地打理的井井有条,固若金汤。
这也是我第一次见到这里的冒险者。
在第一世界,营地冒险者就是菜鸟的代名词,而在这里却截然不同,任何一个冒险者,都是有着数十年丰富的冒险经验,并且打败了巴尔的高手,老手。
这种反差甚至让我一时适应不过来,看着一个个营地冒险者,身穿华丽的歌德战甲,高级战甲,古代装甲,背上负着各种光芒四溢,精致华丽的顶级武器,仿佛回到了比武大会那时,高手满街跑的情景。
有些法师类职业看似还穿着寒酸的布甲,皮甲,镶嵌甲,但是你千万别当真,这些已经不是装备
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