(游戏设计方面我自己都不太了解,就不展开写了)
任宇最后总结道:“很好,很有想法。”
“评委们质疑的点说的很有道理,当然陈然回答的也很好。”
“你们的魂类游戏最重要的点在于战斗系统,战斗系统在你们的演示里反而不多。”
“我觉得可以再给你们一些时间,你们把第一个战斗场景的demo做出来,我们再判断要不要增加投入。”
“李总,您怎么看?”
李渺渺如此年轻就是科创生物的副总裁,加上颜值出众,被媒体热炒过好几波。
知名度还是相当高的,台下坐着的鹅厂员工几乎都认识她。即便对她的长相没印象的,看到座牌上的名字也能想起来。
李渺渺觉得这个作品的画风很接近郑理的要求,中式克苏鲁加一些诡异植物进去也不突兀。
她直接道:“我觉得很不错,国产游戏就是需要这种新鲜血液,和敢于创新的精神。”
“我看完之后很想体验一下,等你们做出测试版来的话,我可以免费帮你们做测试。”
魂类游戏,李渺渺只在微博上刷到过别人玩的片段,几十秒的那种视频,自己从来没玩过。
一来是没时间玩,二来是她自认手残党根本玩不来,这种高难度的游戏。
......
“任总,今天不管是脑机连接vr系统还是贵公司的内部方案评选让我大开眼界,鹅厂不愧是国内互联网巨头,人才济济啊。”
五十个左右的方案,每个方案最多给了十分钟的展示时间。
一天结束后,李渺渺顺便参观了一下脑机连接vr操作系统的开发进度,体验了一下demo版的系统。
为了方便抽调人手,vr系统的开发人员编制归科创未来,但是工作地点安排在鹏城的鹅厂大厦。
大米抽调了几百人过来,miui
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