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第1004章 物理引擎与体验交互(4 / 7)

大黑熊呢?”

丁跃落地之后,迅速的四处张望,观察那一头大黑熊是不是在附近。

不过好在丁跃的运气还算不错,自己这次进入虚拟空间,并不是上一次的那个位置,距离应该还是蛮远的,所以并没有看到刚才的那一头大黑熊。

一想到自己刚才被那一头大黑熊给裹了腹,丁跃就心头一颤,恨不得自己手中一把加特林,然后就去找那一头大黑熊突突突了它。

不过这样的想法只是转瞬即逝,丁跃很快又开始欣赏风景了起来。

以前丁跃玩游戏的话,除了玩游戏的核心玩法之外,也是一名风景党,一款风景不错的游戏,对于丁跃来讲就具有很大的吸引力。

“跃哥,你现在落地的地方,可不是刚才那个地儿。”

耳边,传来了徐斌的提示声音。

“嗯嗯,我知道。”

丁跃点了点头,然后在虚拟空间里面走一走,逛一逛,光是从视觉以及对于虚拟空间内的各种交互反馈到大脑来看,基本上跟虚拟游戏舱没有什么区别。

但是。

毕竟这只是成本较低一些的虚拟游戏头盔,与虚拟游戏舱相比还是有不及之处的。

虚拟游戏舱能够让你躺着很舒服,但是虚拟游戏头盔的话,你就只能够站着了,以及对于身躯的交互,体验也是要差上一些的。

“这一次我还是不去招惹什么野兽了。”

丁跃这般想着,来到了一条河流边。

看到河流,丁跃就想体验一下这个虚拟空间的游戏体系,看看是不是跟现实世界的感觉一样的。

当丁跃摸到水的那一刹那,就有一种冰凉感袭来。

这种感觉简直是极度逼真的。

随后,丁跃一跃而起,跳进了河中,要知道丁跃可是一个游泳小能手,在河中翻来覆去各种倒腾,那种水的浮力,以及各

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