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第二百五十八 分家会议(1 / 7)

星耀科技,总部大楼顶层。

首席执行官-唐邵红的办公室,巨大虚拟屏幕,呈现着一股复杂三维组织构架,赫然是母公司星耀科技旗下36家分公司,以及分公司旗下的子公司,孙公司,就好似一个金字塔,顶端的星耀科技,通过36家分公司,控制成千上万个相关的产业。

就比如:虚拟网络领域,经营主要主体是分公司-星耀网络,但是,旗下且有着十几家子公司,经营虚拟游戏《星海纪元》的游戏公司,生产销售虚拟头盔,虚拟舱的电子公司,经营虚拟网络内容的,配音虚拟内容创作的,虚拟明星的经纪,……,围绕着虚拟网络就拥有数十万的员工,每日的营业收入200亿以上规模,其中,以星耀纪元的收入为主,占了60%以上。

星耀纪元从内测道营运,至今已经十三年,用户数量每年都在增加,以18-50岁用户群为主,活跃用户7亿左右,仅仅靠着游戏虚拟物品产生的交易手续费,还有交易过程中的几万亿资金的沉淀期,获取利息收入,仅靠这些,星海纪元每天就能创造近二十亿的利润,在加上游戏内的其它增值服务,一天的收益三十亿左右。

业内,其它游戏公司,因为虚拟游戏的出现,纷纷爱是转行,要么依托着星耀科技的虚拟网络平台,开发新款的虚拟游戏,要么自己关门,做别的行业。

虚拟网络的出现,彻底让电子时代的单机游戏,3d游戏没了主流市场,除了一些怀旧的游戏爱好者,无数游戏玩家纷纷改玩虚拟游戏。

不少游戏公司,通过与星耀网络的技术合作,成功研制了一些射击,竞技休闲类的虚拟游戏,获得了不少游戏玩家的喜欢。

不过,他们没有星耀科技在虚拟网络的技术,以及强大的人工智能支持,所以,他们智能开发一些剧情简单些的虚拟游戏,分流一些游戏用户,无法与星耀游戏的星海纪元相比。

出了分公司星耀网络,还有星耀机械工程,星耀

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