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第68章 疯狂吸金的DLC(2 / 3)

没被appstore驳回过。八壹中文網

林灰一时之间也不知道具体该往什么方向调整。

之所以dlc被退回。

appstore给出的建议是暂缓上线。

或许是因为appstore方面觉得目前上线不合适吧。

这也不是很难理解。

这个时间点在国内搞付费dlc还是很容易被骂圈钱的。

这对即将领奖的林灰显然不利。

既然如此,短时间内林灰也不打算再上传了。

名声比那点收入重要。

尽管做游戏的不挨骂的少。

但谁不想要个好口碑呢?

反正林灰是希望被骂的那一天永远都不要来。

……

从个人开发者后台数据来看。

国内收入的875.645万。

其中五百多万都是来自于《flappybird》这款游戏的下载分成。

另外三百多万收入来自《人生重开模拟器》和《2048》这两款游戏的下载分成。

后面两款游戏的下载人数经过前两天的消沉。

现在又逆势上扬。

无疑是林灰获得蘋果设计大奖的缘故。

国内好多人往往有国际大奖情结。

一些原本不怎么看文学作品的人。

听说作者获得诺贝尔文学奖了。

很可能买一本看看。

同样的道理,原先不怎么玩小游戏的人。

听说游戏开发者获得国际大奖了。

兴许也会下载个试试。

这么来看就不难理解为何林灰上线的几款游戏在国内的销量又疯狂上涨了。

国内的收入上涨是因为人们的大奖情结。

而国外的收入暴涨则主要是《flappybird》这款游戏dlc的功劳。

虽然这款游戏在海外dlc销量目前仅仅为95万份。

但按照林灰现在80%的分成占比。

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