款游戏不像是林灰搞出来的。
《t-rex'sjourney》这款游戏反倒很像是谷/歌的蹩脚程序猿搞出来的扑街产品。。。
林灰在上线《t-rex'sjourney》这款游戏的时候照例勾选了蘋淉平台独占协议。
本着最起码的协议精神,蘋淉方面还是对《t-rex'sjourney》这款游戏进行了相应的推广以及宣传。
尽管如此,实则对《t-rex'sjourney》这款游戏这样的产品包括黄静在内的很多蘋淉员工是不看好的。
然而现实却无比打脸。
《t-rex'sjourney》这样一个被他们认为是十分简陋的游戏却创造了诸多记录。
“最速营收额突破千万美元的小游戏”
“最速营收额突破两千万美元的游戏”
“……”
“最速营收额突破五千万美元的小游戏”
像《t-rex'sjourney》这样一款不被人看好的小游戏居然实现了超过五千万美元的营业额?
难以置信的成绩!
可偏偏grayforest做到了。
当林灰迅速取得成功之后,马上就跳出来一批人对林灰搞得《t-rex'sjourney》这款游戏进行花式鼓吹。
曾经被很多人所质疑的“极简”风也成为了被疯狂鼓吹的对象。
甚至于黄静今天在翻看“高玩酷评”时。
黄静发现“高玩酷评”这个国内比较专业的软件测评栏目对grayforest都是一通舔:
“hello,大家好,我是你们熟悉的高玩君,本期我们来聊聊软件的极简设计。
软件设计师们常常标榜极简主义这种简约设计风格。
可是极简主义这种简约设计风格真的那么容易一蹴而就吗?
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