专长——武器大师:古老战士的战斗经验让你熟悉一切可以理解的武器类型,任意你所掌握的“武器类”专精能力在实际使用时专精等级表现力+1(实际表现力不可超过10级)。(当前可加成专精:灵巧武器专精、重型武器专精、远程武器专精、轻型火器专精。】
【特质——抗拒死亡:被生化改造后的身体中流淌着永不枯竭的血脉与足以欺骗死亡的隔断物质。在承受致命伤害时你的身体主体可以保持最后的生机持续到救援来临。在承受超过血量上限的伤害时可以维持1点血量,并保证一定行动能力,持续至“脱离险境开始愈合”;或者“存活主体遭受粉碎性打击”;亦或者“一定时间(视存活主体状态而定)”。】
【坚韧皮肤:你的身体能够防护更多来自于外界的伤害,对打击类型伤害减免30%,不超过能级7的穿刺、斩击类型伤害无法造成实质伤害;体能(防御)表现力+2。】
【轻型武器专精(1级):攻击速度+12%,破甲+1%。】
【绝对防御:大幅度强化对于打击、斩击、穿刺类型伤害的抵抗能力,同时小幅度免疫包括但不仅限于(酸液、火焰、寒冰、电击)等因素的影响;体能(防御)表现力+5,体能(恢复)表现力+3。消耗:3点灵能(30点行动力储备)/min。】
【瞬杀百头:经过对于自身技艺日积月累的磨练,你对于自身技艺的施展已经登峰造极。从现在开始,你可以使用你的一切技巧对目标完成“一瞬”之间的终极打击。以你消耗的“灵能”或“行动力储备”决定你此次打击的倍率,消耗至多10点灵能或100点行动力储备造成至多“9”倍的实际打击效果,此次打击既能够命中同一個目标视作为“一击”,也能够命中多个目标视作为“同时”;同时因为“徒手”或所持有“武器(非火器)类型”的不同,你所造成的打击强度也将有所不同,以当前人物所掌握专精能力判断使用“远程武器”发起这一打击时强度将是“徒手”
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