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第160章 龙腾改变中国人的观点(三更)(3 / 5)

秀学员。

日本专家有口袋妖怪设计师田尻智与杉森建,吉卜力工作室资深策划师,世嘉公司高级美工,龙腾公司高级美工,以口袋妖怪的漫画为实践教学。

香港专家有玉郎出版社和天下出版社的几位骨干成员,以风云和拳皇两部漫画为实战课内容,允许进修的学员参与拳皇漫画的部分基础工作。

中国内地专家则是中央美院的著名教授讲课,学员可以参与上沪美术电影制片厂的国产动画片制作,比如舒克贝塔,大头儿子小头爸爸等作品。

学成毕业后,所有成员都可以进入到相应的产业中,迅速成为多家公司的栋梁人才,如同蒲公英种子一样,带动更多的动漫公司成长起来。

一个带出来十个,十个带出来一百个,这样完整的教学体系,得到了中央美院等单位的认同,也得到了国家的支持,中国的漫画产业,正在一步一步蹒跚走动着。

游戏产业也类似。

龙腾就是最大的游戏制作公司,因为开放的md平台,世嘉游戏质量管理体系由龙腾亲自掌控,在政策上偏向中国企业,催生了无数小型游戏工作室的出现。

在动漫游戏产业园,至少有数十家微型公司,只有六七名员工,占地面积不到80平米,客厅里摆成工作区,卧室里睡着创业者。

小公司的灵活度最高,有产业园管委会提供创业基金和担保,这些小公司至少有1年时间的缓冲期,只要不是太懒惰太执拗,在接受龙腾游戏制作指导课程后,或多或少都会大有收获。

龙腾划拨出来一个专门的部门,由段海生担当主任,日本归来的胡军为学员做游戏制作培训,转述战略部门的意见,总结全球最流行的游戏风格,不仅涉及到游戏软件制作,更有半导体方面的硬件设计讲解。

一般情况下,胡军会及时更新战略部门的情报,列出最流行的游戏内容,然后在龙腾内部找到

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