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第260章 种族数量真的越多越好吗?(2 / 5)

心的圆圈。在二战中,斯大林,朱可夫,艾森豪威尔,巴顿,希特勒,隆美尔,不评价他们的为人,仅从战争方面来看,每个人都是极其优秀的战术大师。在游戏中,一个好指挥官带领着劣势部队,也可以将一个坐拥雄兵的普通指挥官打的毫无还手之力,以少胜多,以弱克强,这才是玩家们最大的成就感。”

杨云在画完讲解这些后,又翻到了刚才记录下来的笔记,补充了几个自己的想法。

“首先,考虑到计算机的运算和图像处理能力,我们需要设置一个游戏的最低配置,要想运行《沙丘1993》,需要cpu为386处理器以上,也就是至少为32位zhongyang处理器,4m的内存,1m的16位显卡,这个数据是我能想到的最低要求了,有没有问题?”

众人摇摇头,以英特尔的386系列cpu命名电脑,是中国人的习惯,杨云说的那些配置在386电脑中很常见,要是再差,很有可能无法流畅运行游戏。

“那好,接下来,假设游戏按照你们刚才说的做出来了,我们会有两种游戏方式,一种是rpg单人冒险模式,在patis星球上探险,按照《沙罗曼蛇》的剧本执行,救人质,杀异形,抢矿脉。另一种方式,玩家从一只简单部队开始,发展,屯兵,战争,消灭敌人。但是请别忘记了,即时战略游戏除了能与电脑控制的npc战斗外,还要能与朋友联机对战,就好像口袋妖怪一样。”

这个想法一说出来,众人醒悟过来,他们竟然忘记了这个重要的事情!

很多游戏设计师的思维一直都被自己限制死了,以为游戏只能由人与智能电脑互动交流,按照时间轴去一关一关通过游戏设计者设置的难题,他们以为这就足够了。

“杨总我明白了,这与拳皇是一个意思,格斗与竞争是人类永恒的话题,我们更多的是需要活生生的人与我们共同游戏,在激烈的对抗中获得快感

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