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第380章 丧尸围城VS生化危机(1 / 5)

三上真司和井上严雄回去架构游戏框架,这是技术活,他们打算试着将《古墓丽影》的游戏模型搬运再修改,这样大家都熟悉。

杨云耐心等着,他知道项目组肯定会头疼欲裂的,肯定会回来找他重新确定游戏方式,因为最大的问题就在游戏关卡上。

《古墓丽影1》分成20个关卡,单个关卡建模数据还能让程序员们接受。

而《生化危机1》通篇就在一个地图内,用丰富的解谜穿插整个游戏,一直到玩通,熟手也要耗时几个小时,更不用说那些连路都不会走的新手玩家们了。

这样的话,生化危机的整体建模容量会超过古墓丽影单个关卡建模50倍以上,再加上不断复活的僵尸,高智能ai敌人,复杂到极致的研究所,配电房,寄宿舍,鲨鱼池,植物42,啧啧,杨云似乎看到井上严雄一头黑线,三上真司满头大汗无可奈何的场景。

没关系,不碰南墙不回头嘛,现在杨云最紧急的事情是打听藤原得郎的消息,三上真司带来的消息非常及时,杨云其实有点期待藤原得郎为索尼做事,那样子大家就会制作同一款游戏,到时候就是火星撞地球,热情激昂!

王哲很快就在日本打听到消息,藤原得郎没在索尼,但是与索尼有千丝万缕的联系,他创办了一家名为-camp的小型游戏公司。

杨云仔细回忆了一下,没印象,这家小公司干不长的。

“藤原得郎有没有确定他的选择?算了不用确定,这家伙要是愿意为我们做事,他就不会离职。”杨云说道,他很无奈。

王哲在电话里说道:“我亲自问的这事,可是藤原得郎有些抗拒,不愿意正面回答我。但是我从索尼内部人士得到消息,一个月前有一笔ceo基金汇入藤原得郎的私人账户上,应该是索尼公司暗自赞助他创办公司。以签订合同,换取某个游戏创意。”

杨云说道:“ok

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