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第401章 坑爹的回合制暗黑破坏神(盟主一更)(2 / 5)

暗黑2,那么暗黑1的剧情就得压缩,骷髅王李奥瑞克,艾德堕落成黑暗流浪者,血鸟也被腐化堕落,这些英雄任务死的死,变的变,玩家没法亲自参与进来。需要用迪卡凯恩的日记形式告诉玩家。

而且暗黑2里面。野蛮人。刺客,亚马逊,德鲁伊,女巫。死灵法师,圣骑士一共有七个职业,如果要加到暗黑1的剧情里面,那得继续往里面塞戏份,编故事。

有点小麻烦啊!

杨云想了想问道:“马科斯,我想问你,游戏的结束,是不是三位英雄封印住迪亚波罗,然后就没了?”

马科斯点点头:“是的。我想如果这个游戏的市场反应还不错的话,后面的剧情应该可以放在资料片中,或者干脆制作第二部。”

听到这里,杨云就犹豫起来,很明显。马科斯他们并没有将暗黑当成经典对待,而是只觉得这个创意值得一试,先做做试试,看看效果。

他们并不知道这款游戏究竟代表着什么意义,对他们来说这也许就是一个普通级别的rpg,或者干脆就是从d&d规则中受到影响,自己创新做出来的一个伪d&d规则rpg游戏而已。

《暗黑破坏神1》1996年发行正片,1997年发行资料片《地狱火》,然后隔了2年到2000年才推出《暗黑破坏神2》,两代游戏隔了3年多。

按照计算机行业的摩尔定律,计算机的性能在18个月内翻一番,3年多pc硬件发生翻天覆地的变化,游戏效果同样改变很多,国内绝大部分人都是从暗黑2开始玩起。

改,很麻烦,现在1995年,按照这个硬件水平,只能做出阉割版本的暗黑2,有可能毁掉这个经典的版本,反而做的不伦不类。

不改,暗黑1是个什么糟糕的画质和简单的剧情,杨云觉得真的看不下去,今年windows95刚出来,pc游戏效果能好到哪里去?而且可能要到1

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