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第409章 诚邀KTT开发PS游戏(3 / 5)

早这么说,他昨天就飞往纽约了!每次都只给索尼留下一天的时间,再算算时差,难道要逼着久多良木健昏头昏脑地下了飞机就谈判?

那就半个月以后吧,秘书与对方商量出准确的时间,定在4月17日见面。

可是4月4日,久多良木健在巡视索尼研发中心时,ktt的电话打过来,因为《极品飞车》在欧洲的畅销,场面实在是太火爆了,布朗总裁在法拉利新车发布会上受到多家顶级豪车企业的追捧,布加迪威龙,玛莎拉蒂等超豪华车企盛情邀请布朗去他们的企业做客,与索尼约定的时间只能继续推迟……

忍!

久多良木健回到自己办公室,打碎一个茶杯后,看着墙上的忍字,以及爷爷送给他的遗物武士刀,努力压抑住自己的怒气。

什么时候索尼这么被人使唤来使唤去过?

索尼平台现在几百个签署了合约的游戏,想要巴结索尼的游戏制作公司至少有50个,有无数人排着队上杆子求久多良木健,他永远是发号施令的那个人,而不是祈求别人的人!

可唯独在ktt公司这里,久多良木健发现自己无能为力的很,因为ktt根本就没有求索尼的意思,人家游戏发行了一个半月,两款游戏累计销售早就破了200多万,还在持续上涨,往300万上面走。

《极品飞车》游戏和漫画在日本引发赛车热,应小学馆的邀请,drift画社开始在小学馆的《少年jump》漫画杂志上连载《极品飞车:漂移》,这样既可以满足非游戏消费者的漫画需求,又可以吸引更多的人购买游戏。

而《魔法门之英雄无敌》游戏的出现,让日本国民级rpg游戏《勇者斗恶龙》《最终幻想》,还有排名第三的《英雄传说》倍感压力。

尤其是法老控公司这种pc游戏转tv游戏的多向发展制作商,开始和英雄无敌一起在pc游戏覆盖的地方打价格战,

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