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封推感言(7 / 7)

不是别的什么意思。什么大纲遁之类的,这事儿我做不出来,别担心。书的结局,已经在群里和几位热心书友讨论好了,会以一个有趣的游戏做结局。

现在才写到1996年,网络游戏都还没有开始呢,还早,我希望能将本书,写成起点书库中,涉及到单机游戏最多,游戏覆盖面最广,跨越时间最长的一本游戏行业小说。

或许,你们可以将本书当成《世界游戏发展史》的科普类小说看待^_^

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