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第476章 WCG怎能缺少《三角洲部队》(2 / 5)

好的手段!

杨云暗自叫好,冯奇在明,他在暗,等一下他会视情况给予支援。

虽然今天确实是szone与派拉蒙的主场,但也不能任由他们这般嚣张吧?

有一家偏向任天堂的ri本媒体不服气地问道:“冯社长,如果任天堂n64是腐朽的平台,那么在你看来,不敢开发64位游戏主机的世嘉和索尼算什么呢?”

冯奇有些迟疑,他打算贬低索尼,捧高龙腾,正待说话时,台下偏僻一角发出一个声音:“我想解释一下!”

正是杨云,他的出现让全场议论纷纷,龙腾ceo出现在《美国派》的电影发布现场,而且主动站出来解释,这个态度非常耐人寻味。

杨云挤过人群,走到台上,与冯奇对视一眼,笑了笑,接过他的话筒说道:“我是杨云,刚才这位记者说错了,世嘉并非不敢开发64位游戏主机,我们实验室里的测试机运行非常稳定,要想推出,随时都可以,我想为大家解释一下为什么一直到现在世嘉都不发行su。”

“现在的游戏界,拥有领先技术当然是好事,szone就是如此,他们在3d游戏引擎以及人物建模上达到世界领先的地步,所以他们的游戏给人惊艳的感觉。但是比游戏配置更重要的是游戏创意,一款好的游戏就算是在画面效果上稍稍差一点,但它仍然能通过好创意而获得欢迎。”

“我们认为,技术并不是决定xing的因素。我们暂时不发行su,就是希望游戏制作商们将心思放在游戏创新上,而不是陷入盲目的主机更新换代中,所以我们宁愿暂时放弃64市场,专心开发我们的32位游戏。”

“刚才冯社长已经帮我解释过了,n64的demo版本移植到ss平台上,效果不会相差太多,这也正是我们不推出64位su的重要原因之一。但这也正是任天堂的最大误区,任天堂将大量资金投入到硬件竞争中,而忽视

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