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第478章 《沙罗曼蛇:红色警戒》(1 / 5)

“第二款游戏还是pc游戏,也是战争内容,不过可以当成是《沙罗曼蛇:沙丘1993》的升级版,名字叫做《沙罗曼蛇:红色警戒》。”

杨云在说出这个词的时候,心里有些激动。

这是一款经典的pc对战即时战略游戏,真实历史上由西木头公司推出,想当年读书时,他们同学可以废寝忘食地玩,在网吧里包夜,通宵达旦的对战,几乎就没感到过厌倦,一直到后来的《星际争霸》,《罗马复兴》,《cs》等游戏出来后,红警的热度才慢慢消退。

redalart,这个单词说出来后,所有人都小声跟着念了几遍,对这两个单词感觉有些陌生,不太清楚它的内涵意思。

杨云微笑道:“首先,它是一款即时战略游戏,与沙丘1993类似。但这是一个完全架空的世界,是宇宙中的另一颗星球上发生的事情,这颗星球与地球类似,有世界大战,也有盟军和邪恶轴心国,星球的科技发展程度与地球的1950年差不多。”

为了防止中国的河蟹军团对这款经典游戏下毒手,杨云不得不将故事搬到外太空,挂上沙罗曼蛇的前缀,表明这是一个典型的星际战争,而不是代表“红色”的冷/战题材,作为一个根正苗红的中国企业,龙腾绝对会在游戏立场以及屁股的选择上慎之又慎。

当然了,如果利用某家小公司借壳上市,开发原汁原味的红色警戒。行是行,可以预料的是。畅销资本主义国家那是一点问题都没有,因为游戏丑化了斯/大林,让斯/大林代替希/特勒向世界发起进攻,欧美市场绝对会拥护这个游戏。

可是社会主义国家,一直将苏联当成老大哥的中国。肯定是不会同意上市这款游戏的,这么牛逼的游戏要是被国家广电给封杀,那可是得不偿失啊,何必自找麻烦呢?

“又是二战题材啊……这么说来,您又打算交给欧洲研发中心1c他们去做咯?”

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