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第551章 暴雪新游戏《宇宙中的兽人》(2 / 5)

创意的重要来源,其实我上周就用公司内部邮件向皮特发过信。但他似乎没有重视,几天都没有回复我,我也没有在公司的内网上找到《主题医院》的立项报告。”

杨云点头,不管是暴雪制作,还是牛蛙操刀,对他来说都无所谓,但责任人和权益人要区分清楚,大家都是同事,而且都是龙腾的员工。让经验最丰富的人去做这款游戏,如何让大家的工作效率最高,产生的利益最大化,这才是杨云应该考虑的事情。

“噢。现在我们这里是上午11点,巴黎时间凌晨5点,一时半会儿还联系不上皮特他们。马科斯。《主题医院》的事情暂时先别忙,下午你和我一起与皮特开一个电话短会。叫上大卫,我们再深入讨论。”

马科斯同意了:“ok。那我现在就说说暴雪的第二个创意好了。我们认为,《魔兽争霸》系列是不是该出后续版本了?今年《沙罗曼蛇:红色警戒》可以引领即时战略游戏的热潮,等到明年的wcg战场上,《魔兽争霸2》应该成为即时战略游戏的新标杆!”

yes!杨云暗自握紧拳头,果真是《魔兽争霸2》。

真实历史上,《魔兽争霸》和《星际争霸》是暴雪总部设计,与设计《暗黑破坏神》的北方暴雪没有太大的关系,就算是当初为了赶工《暗黑破坏神》,暴雪总部《魔兽争霸》项目组负责人还被派往北方暴雪常驻过一段时间,但此暴雪非彼暴雪,这是事实。

魔兽系列游戏太经典了,所以杨云有些不太确定马科斯等人能否驾驭的住。

《魔兽争霸1》是由他自己亲自设计世界观,然后交给京城总部张国强他们一帮人设计程序,做成第一人称rpg游戏,还是ss版本,虽然玩家的口碑不错,但在满地珍宝的龙腾公司里,就完全不算什么了。

现在这个设计团队还在维持运作,几个核心员工随同张国强调往巴黎分公司设计《红色警戒》,只剩下两

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