战斗,比如说大青花鱼号潜艇击沉日本航母大凤号,棘鳍号击沉翔鹤号航母,海狮号潜艇击沉金刚号战列舰,还有日本建设的世界上最大的航母信浓号,第一次出航仅仅20个小时,就要被玩家附身的美国潜艇射水鱼号给击沉,否则就是任务失败。
在战斗模式的选项里,林志宏犹豫了一下下,他最想玩的当然是最后一关,在20小时内击沉全世界最大的航母信浓号,这是海战中最值得骄傲的一件事,这也是盟军值得大书特书的传奇战役,永记史册。
可这也是最繁琐的一关,之前有程序员对他说过,即使是老手玩这关,从在海港接受任务开始,收集情报,探视敌军港口,摸索敌军巡逻艇行动轨迹,仅仅就是为了确定信浓号的启程时间和行进路线,放在游戏里也需要至少两小时才摸索地完。
所以他老老实实选择了第一场,任务是在乱军之中击沉大凤号航母,并且顺利逃脱。
游戏开始,一如既往的精美cg出现,如同看电影一样,字幕在屏幕上方打出来,这是马里亚纳海战,是真实历史上日本失去西太平洋制海权的关键战役,玩家扮演着大青花鱼号潜艇的艇长,成为改变战场的超级英雄。
海上的画面很美丽,深蓝黑色的海水,能见透视度不算太高,因为游戏引擎的限制,波涛汹涌时略显单调,这是游戏硬伤,计算机硬件达不到,所以玩家们都能理解,现在这个硬件水平能做到这样,已经足够了。
海水湛蓝,天上的云彩更是用的贴图模式,采用龙腾最先进的3d立体游戏引擎,由清华大学帮忙设计的天体海平面建模,这也导致了白天效果时游戏帧数低,夜晚效果时游戏帧数高,更流畅。
潜艇航行时,有上帝视角,第一人称视角,潜望镜视角,或者干脆就是瞬间飞到目的地。
在上帝视角时,45度斜俯视漂浮在海面上的飞驰潜艇,那个乘风破浪,浪花四溅,航迹显
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