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第744章 PK红名系统的改变(求订求票)(4 / 5)

要是有人敢抢我的东西,我第一个上去揍他。”张国强义愤填膺,这种情况真不能忍。

“那不就是嘛!你还是逃不脱pk的做法。”杨云笑起来,“但这是不得已之举,其实我们并不鼓励玩家pk,而是鼓励玩家和平商谈,共同合作一起冒险。但这涉及到游戏玩家的素质和公德心,又复杂了,我先说说另外一种状态,恶性pk杀人的惩罚。”

“其二,如果无故杀死一名玩家,不管有没有爆装备,凶手都会变成红名状态。红名状态受到许多限制,一个是无法进城补给,各城门入口都有带刀护卫守护,另一个限制是即使进入没有带刀护卫的中立城堡,交易费用也会上涨两成,还有就是,红名玩家人人可诛杀之,人人可打,当红名玩家被杀死后,玩家身上的全部装备掉落几率高达70%。”

这样的惩罚真的是非常严重了,杀人凶手在做下凶案后,就必须承受高昂的代价,没办法补给,万一补给那也是高额支出,而且如同过街老鼠一样,会遇到人人喊打的局面,别人杀他们红名玩家是不需要付出任何代价的,他们红名玩家在别人眼中就是一个流动的财宝箱。

杀人只能有10%的装备,而被杀则要承担70%的掉装损失,那么玩家会仔细掂量掂量,要干掉一个人,究竟值不值得。

张国强想了想,还是觉得不妥:“既然红名的代价如此高昂,那就应该没有人去做这种傻事了呀!谁愿意整天背着一个杀人凶手的头衔在野外流浪啊,城都进不了……”

杨云笑笑:“当然不是这样,这样只会让pk系统变得有名无实。我认为,红名也有办法洗白的,这是一个时间惩罚,杀一个人后,红名三小时,三个小时内如果一切相安无事,那么他的名字就会变成黄色,黄色处于警告状态,黄名玩家被人杀死后,装备掉落几率为40%,但是黄名能进主城,能进行正常交易,相当于黄牌警告。”

“要是某个

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