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第1章:黄金年代(4 / 6)

这时候,亿万神作口袋妖怪还不知道在哪里,win98还没有发行,电脑游戏还没有兴起。

这时候,没有最终幻想7,没有仙剑,没有轩辕剑,没有cs,没有星际争霸,没有魔兽世界,更没有英雄联盟。

这时候,世嘉还作为一方大佬和任天堂杀得水深火热,这时候,比尔盖茨还不是世界首富,还没有向游戏圈伸出微软的魔爪。

这是绝无仅有的机会!

想到这里,他的拳头都握出了青筋,上帝给了他一个完美的开始,八位机时代已经进行了一半的87年,游戏界第二波狂潮即将来袭之前,如果不是因为这几年的形式太过错综复杂,他几乎都要认为这是一次无可挑剔的机会!

他的目光不动声色地看向了前排闭目养神的加贺昭三。

is公司,加贺昭三,任天堂,top软件,87年……所有的一切集合起来,他只能想到一件事!一件令整个游戏帝国传诵几十年的大事!

srpg游戏的开山鼻祖,火焰之纹章系列!

作为2014年末的资深游戏策划,他在北京做游戏策划已经近十年,无数次叹息,自己生不逢时,没有来到那个波澜壮阔的大游戏时代,而现在只能眼睁睁地看着企鹅往泛易都被它遮住了光芒。

在那二十多年中,世嘉,索尼,微软,任天堂四大巨头一次次的倾销与反倾销,一次次的挖角与被挖角,一次次的勾心斗角阴谋阳谋,几乎每一步都足以成为日后游戏界的教科书!而其中的每一个人,都成为了日后游戏界的擎天巨擘!

上一世,他只能看着这些人每每见诸于报端,哀叹可望而不可及。

而上帝给了他这次机会加入这场历时二十余年的圣战,他又怎能不抓住?

srpg游戏,策略冒险类,也可以叫做战棋类游戏,而它的祖师爷,正是自己面前坐着养神的日本人,加贺昭三!

而他的

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