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第369章:文化贩子(二)(5 / 6)

“这部分空间,有的是因为游戏太小用不完,有的是因为技术不到无法挖掘。但是这确实是可以利用的部分。一旦用好,游戏将再一次延长寿命。而这个dlc采用收费方式,等于再收了一次钱。至于值不值得,就看你做得好不好。如果做得好,沿用同样框架,省了80%的费用,甚至市场都不用调查,如果说上一版游戏能盈利十美元,dlc就敢卖到同样价格,盈利二十美元!”

他叹了口气,这就是著名的dlc陷阱,开发者,正是大名鼎鼎的任天堂,日后3ds名作火焰纹章ds,勇气默示录ds,怪物猎人ds,口袋妖怪xy,全部都有类似的dlc,售价在三十人民币以上。采用wifi在线下载方式,可谓将所有游戏都带出了第二春。

更不要说,任天堂在80年代就把这种做法用到了极致。玩过超级马里奥的,谁没玩过“超级马里奥黑夜版”“超级马里奥海洋版?”

许多人都以为,这只是不知道哪个开发小组弄出来的修改程序,谁又知道,这些东西,还真就是威名赫赫的任天堂做出来的?

dlc的雏形,正是起源于任天堂这款成名大作。

3ds上,仅仅火焰之纹章ds,就发售了十一款dlc!也就是说,如果真的喜欢这款游戏,人均消费二百四十元!

每一款dlc,都有一个让人无法拒绝的理由,有的是经验关,有的是金钱关,其他的全部都是极为特殊的伙伴!

“我要你们做的,就是加上口袋妖怪的dlc。里面,有十几只资料片的怪物。而这个dlc,我给它命名……”

他目光中带着一抹兴奋的火焰:“口袋妖怪——中华特别版!”

“里面,不管是建筑,道具,人设,训练师,全部都采用中国特色!并且,新增四天王所在的迷宫,要以中国一座名山大川为名!”

“最重要的,是里面所有

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