。”
“您如此肯定?”水野雄志毫不掩饰地皱了皱眉,此刻他的态度,不像是采访,而像是棋逢对手地讨论:“像素时代刚刚进展到画面时代,sfc,md刚发售一年多,您现在就肯定未来的趋势是3d?”
“恕我直言,2d,鄙人觉得并未过时。噢……对了,您这番言论,让我想起了索尼的游戏部总监久多良木健先生,他和索尼的意见,也是着眼3d,认为是主流。然而他们毕竟是门外汉,任天堂,世嘉,两大第一方全都认定2d才是主流。”
“门外汉?”秦远峰不动声色地笑了笑,什么都没说。
就是这个门外汉,92年ces,拿出了ps的雏形。就是这个门外汉,终结了任天堂的“任氏帝国。”就是这个门外汉,它们的社长就敢在一代神机ps发布之后两年,在全球面前说,电子娱乐战争至此结束。
届时,任天堂,世嘉根本不敢开口。
因为,他们认清了路。他们找对了趋势。
“我这里有一些任天堂和世嘉对您这部游戏片花的评价,您……有想法知道吗?”水野雄志小心地观察着秦远峰的脸色,谨慎地问。刚说完又补了一句:“虽然并不是很好。”
秦远峰微微抬了抬眉,笑了笑:“作为杂志,你们其实比我们更能了解普通玩家的期待程度。我们是上游,玩家是下游,你们就是沟通的那道桥。我都经常看fami通的玩家回馈。你们难道不清楚玩家的期待程度?”
“我们当然知道。”水野雄志干笑道:“不过,任天堂和世嘉都不看好您这部游戏。”
“说说吧。”秦远峰靠在沙发上,随意地点了点头。
水野雄志清了清嗓子:“两方都是同一个看法,他们认为2d仍然是主流,3d技术太过超前,玩家很难接受。也许刚开始会觉得新奇,但是真正上手之后,会发现和预想中完全不同。开始的期待鉴于恐怕会达到一个史无前例的数字,但是
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